各種バック統計関連

2011年4月30日土曜日

レベル2塔の敵情報


LV2 Lv15×3種 各1500体 3連戦

※要注意敵はこれ↓
NPCもユニットボーナスあり??UC.ゴブリンアーチャーはリーダの中に最も攻撃力が高い

レベル1塔敵情報

LV1 Lv10×2種 各750体 3連戦

要注意敵:
UC.ロイヤルリザードマン、リーダ、攻守共に優秀。
C.ゴースト射程3

2011年4月29日金曜日

Level2 塔攻略(初戦)

レベル2塔:
Lv15×3種 各1500体 3連戦


初戦兵力:
リーダ、UC.ロイヤルリザードマン Lv28 2850体
前衛、 UC.ゴブリンファイター   Lv28 3000体
(リーダのロイリザの素早さが上なので、先攻)


1戦目:
ガーディアンリザードマンも一撃、ゴブファの攻撃力に満足

Level5 土地攻略

LV5土地:
敵LV15×3種 各1500体前後

最初なので、一番近くある距離2.2

アカウントバン実施 & Spring SALE

アカウントバン実施し、対象アカウントはログインできないようになしました。
アカウント削除ではないため、ワールド人口は変更ありません。

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Spring SALE:
Shop全商品20%Off、ゴールドバック400CP⇒300CP

★商品の期限延長も対象なので、コスト課金の方は嬉しい。
ゴールドバックは一回検証したので、買う気になりません。

ゴールドバック挑戦

2011年4月28日木曜日

アカウントバン実施直前

長く続いたアカウントバン警告は、いよいよ実施するようになります。
現在の違反アカウントは相当な数と思われます、ワールド開き一週間で埋まれるほどのユーザー数は到底有りえません。
因みに1ワールドの容量は約2万ユーザー、人気ワールドで同時ログインのユーザー数は大抵500~3000。

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アカウントバン実施予告:

2011年4月27日水曜日

レア魔獣(初期編)

成長が早ければ、world開きから一週間内でLv1の塔が落とせます、初期で1000DPを超えれば、オークションでレア魔獣も手に入れます。実用はまだ先ですが、落とすべき魔獣を紹介します。

1000DPでもSRカードは無理ですので、Rカードに絞ります。

巨人族:
一押し、R.アイアンゴーレム

オークションでの値段が安い!
コスト1.0で、使いやすい。成長は先ず素早さで、次は知力だけにします。
生産する必要は有りません、スキルを習得させて、戦闘補佐と占拠に役を立ちます。

ディフェンドシフト合成(C:リビングソーンLv7)

ディフェンドシフト:
戦闘開始時味方全員に防御力増加効果を一定確率で付与する。
判定は一体毎に行う

ゴールドバック挑戦

課金のゴールドバックに挑みます、レアが出やすいハズですが、それでもセガ確率的な意味合いで、ご理解ください。

今回はレアカードを出るまでやりました、大金はないので、あんまり統計と言えませんが、ご参考に

R.テラー
15連続でUCカード続いて、16回目ようやくの御出ましのR.テラーです。

結論:
課金でレアが欲しい方は大金を用意して、1、2回で期待しない方がよいでしょう。
残念な確率です、ヤケクソにならないように orz



Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣、R魔獣、Rカード、SR魔獣、SRカード
入手確率

クリアバック500突破

500バックになると、統計の信用度も多少あったと思います。
残念ですが、以前から聞かれたクリアバックの悪口は本当です。
1、連続10回以上武器が出る
2、レアカードの入手確率は1%以下
3、SRが出ない


クリアバックは武器の確率は3/4で、魔獣カード自体が出にくい、Rカードの確率は1%以下、さらにSRカードの確率は0.1%っと信じたい所ですが、未だに入手できずにそれ以下の可能性もあります。

2011年4月26日火曜日

拠地成長(初期2)

拠点1が建ててからの成長(17~35)
生産性1000*4


新設した拠点1は基本的戦略目的資源目的で分けられます。
戦略目的の拠点は攻略したい土地の傍に建ちます、個人的に資源目的の拠点をお勧めします。


資源目的の拠点はレベル4の土地で、成るべく本拠地の近くに建ちます。
生産性2000*4を目指します!
拠点1

2011年4月24日日曜日

隠者の塔初挑戦でレア!?

まさか一回でレアカードが当たりました!!ラッキーw
R.サラマンダー、精霊族の中で一番当たりやすいレア魔獣で、性能はリグナスファイターより劣るなどの評価もありますが、オークションで大人気、素材として最高で、バーストレンジ(射程+1)をただ一体で合成できます。


R.サラマンダー
(隠者の塔)
Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣

Level1塔攻略(初戦)

レベル1塔:
Lv10×2種 各750体 3連戦

world開いて一週間過ぎないうちに挑戦しました、一撃必殺のルールを無視し、多少な犠牲を覚悟しでもDPが欲しい、オークションの魔獣カード値上げ前に貯金溜めないと

戦闘ユニットだけて占拠力が足りないので、二軍も送った。

初戦兵力:
リーダ、UC.ロイヤルリザードマン Lv12 1400体
前衛、 UC.ゴブリンファイター   Lv12 1894体
何でか知らないが、敵が一体だけ
ラッキー

クリアバック400突破

かなりの勢いでバトルをやっています、流石に疲れが限界に近い、特に精神的ダメージが堪えます。
400バックでレア2枚だけ、クリアバックパナイのう、今度の百枚にレア出ませんでした。orz




Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣、R魔獣、Rカード、SR魔獣、SRカード
入手確率

クリアバック300突破

今回9割は異教徒の塔のクリアバックから、レア一枚R.ガーディアリザードマンが出ました、オークションで値段を調べて、割と安い、あんまり人気はない一枚、でも嬉しいです。

R.ガーディアリザードマン




Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣、R魔獣、Rカード、SR魔獣、SRカード
入手確率

2011年4月23日土曜日

異教徒の塔からのレア

百五十バックぶりのレア魔獣でした、異教徒の塔から出たR.ガーディアリザードマン、こいつは単独で使えます、滅茶苦茶硬いので、絶対に死なないっと評価されています。



R.ガーディアリザードマン


Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣

クリアバック200突破

名もなき塔150バック、異教徒の塔50バック、ダンジョンも悪かったが、今回の百バックレア魔獣は出ませんでした。


pack統計リンク


Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣、R魔獣、Rカード、SR魔獣、SRカード
入手確率

魔族キャンペーン終了&変なナイト

3弾続いたキャンペーンが終わりました、楽しみのキャンペーンパックもなくなりました。
ゴールドナイトの代わりに変なナイト達が出るようになりました。実力の方は要注意!
ご褒美はありませんが、ダンジョンの敵は通常より少なく、経験値も増えます。
ダンジョン毎に強さが変化します??

ゴールドナイトと比べて、自分なりに強さを評価します


ダークストーカー(名もなき塔~):
攻撃弱、体力最弱、命中しにくい
ダークストーカー

ストレイマーダー(異教徒の塔~):
攻撃強、体力普通、技の連続攻撃に注意
ストレイマーダー

Kingdom Conquest攻略

百分一のレア

名もなき塔から引きました、単体の攻撃魔獣として厳しい、占領専門にするか、オークに出すか迷います。
100バック以上引いた一枚、1%以下の確率は嘘ではなかった



R.ミノタウロスサージェント
Kingdom Conquest攻略

2011年4月22日金曜日

Tips(小技、知識)

1、強制退室
他人が作った部屋で、ダンジョンへ向かっていますのメセージが出た時に、通常の退室ができないが、ゲームを強制終了で退室すれば、脱出しでも出撃回数は減りません。

2、行動キャンセル
ユニット派遣後3分以内キャンセル出来ます。
やり方:ユニット⇒行動管理⇒ユニット選択⇒キャンセル
行動キャンセルでもスタミナ減りません。

3、ダンジョンのカウントダウン
ダンジョンの中間ステージが勝利した後、カウントダウンが始める。
カウントダウンが0になる時、リングの中に居れば次のステージに移動、外に居れば負けと判定されます。
Kingdom Conquest攻略
4、上限
クリスタルの上限は9999、ゴールドチケットの上限は15

クリアバック100突破

名もなき塔と異教徒の塔のクリアバックを100バック引いた結果を報告します。
さすが無料バックです、3/4は武器、レア魔獣は一枚だけ引きました、これは幸運と言うべきか、微妙

ミノタウロスサージェント
(名もなき塔)
pack統計リンク


Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣、R魔獣、Rカード、SR魔獣、SRカード
入手確率

2011年4月21日木曜日

パックの中身

pack統計リンク


ゴールドパック、キャンペーンバック及びクリアパック(ダンジョン別)の中身を統計して見ました。

10回連続武器、レアカートの確率は1%以下など色々文句を言いました、今回は個人の統計ですが、数字にしてみました。


※現時点統計結果:
クリアバックの武器確率は約7/10、レナ3枚、レアカードの確率は0.2%以下(1500バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レナ3枚、レアカードの確率は0.3%以下(1000バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レナ3枚、レアカードの確率は0.4%以下(700バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レナ3枚、レアカードの確率は0.5%以下(600バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レナ3枚、レアカードの確率は0.6%以下(500バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レナ2枚、レアカードの確率は0.5%以下(400バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レナ2枚、レアカードの確率は0.7%以下(300バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レア1枚、レアカードの確率は0.5%以下(200バック)
クリアバックの武器確率は約3/4、レア1枚、レアカードの確率は1.0%以下(100バック)


ゴールドバック挑戦レア1枚(16バック)


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クリアパック:



R.ミノタウロスサージェント
(名もなき塔)

R.ガーディアリザードマン
(異教徒の塔)
R.サラマンダー
(隠者の塔)
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ゴールドパック:
R.テラー
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番外編:
SR武器の確率は大体R魔獣と同等で、1%弱です。が、クリアバックの武器確率は魔獣の3倍、つまりSR武器もR魔獣の3倍になります。


Kingdom Conquest攻略
ゴールドパック、キャンペーンバック、クリアパック、統計、確率、レア魔獣、R魔獣、Rカード、SR魔獣、SRカード
入手確率

2011年4月20日水曜日

気に入り魔獣(初期編)

初期で使える魔獣は少ない、生産性が重要とされる、獣族と亜人族は人気

簡単に入手できる魔獣(初期オークションで150DP以下)

獣族(素早くて。生産し易いが、ユニット組みにくい):

一押し!UCバンパイアバット
値段は張るが、素早さばない、Lv1、2空き地占領に重宝。


本拠地成長(初期)

拠点1が建設するまで(統治力~17
内政中心、魔獣は優秀なカードは出ない限りで生産が抑える。
内政一例:
木材工房    5
石切り場    6
製鉄所     6
畑        15  (資源交換用)

資源貯蔵庫 1 (量より質な建物、一拠点1個まで)
交易所    1  
魔獣兵舎   1

魔獣教練塔
獣族生態研究所
亜人族生態研究所

生産施設はLv7まで強化、畑だけ3,4個はLv4まで強化(将来廃棄して、別の建物にする)



Kingdom Conquest攻略