各種バック統計関連

2011年6月19日日曜日

スキルアップ600回突破

現時点でスキルアップ回数625回。


今回はスキルアップに必要なカード数を計算します。
レベル3:
(74+74)/62+89/65=3.756
レベル5:
(74+74)/62+89/65+74/56+92/57=6.668
レベル7:
(74+74)/62+89/65+74/56+92/57+111/41+134/34=13.317

計算の結果:
レベル3は4枚、レベル5は7枚、レベル7は14枚カードを用意することになります。
この前の計算と一致します


スキルアップ統計
スキルアップ統計リング



クリアバック1500突破

クリアバック1500突破しました。
まずは気になるレア魔獣の事です。あれ?仕様変わった?もう千バック以上レア出ませんでした。
スペシャルキャンペンやら、上位バックキャンペンやたで浮かれている隙に、クリアバックからレア魔獣の確率は更に減ったではないか?
次に通常ダンジョンと塔ダンジョンの魔獣です。
通常ダンジョンはレベル上げに付き、魔獣の確率が増える傾向があります。
一方、塔ダンジョンはレベル上げに付き、魔獣の確率は減ります。水晶のペナルティですか?おかけ様で、凶悪な連続20バック武器を達成しました。

pack統計リンク

パックの中身

2011年6月4日土曜日

巨人族、魔族の上方修正

2011/06/03(金)のメンテに色々修正が有りました、中にこの項目の影響は重大です。
巨人族に注目!!
占拠力抜群で、能力も高いが、とんでもない大飯喰い!これは今までの巨人族への定番評価
では、食料問題が解決すれば、巨人はどうなりますか?
実際、メンテ後巨人の維持コストを見てみましょう:
維持コストは他種族と比べて、依然高いですが、それに見合う以上な価値があります。
これで9999*3のユニットも作れます。

注目カードを紹介します:
ステータス成長、スキル共に優秀、コストが原因で今まで手出せなかったUC巨人は大人気、メンテ後半日の間、カード数が増えったにも関わらず、値段は既に3倍上がりました!

上位魔獣パック登場!!!

魔族が帰ってきました!

2011年6月2日木曜日

Level6 塔攻略(初戦)

LV6塔:
Lv55×3種 各8000体 7連戦

攻略ポイント:
とにかく防御を高めましょう、先手が難しい、攻撃されでも気にしないように。


初戦兵力:
リーダ、UC.ロイヤルリザードマン Lv87 9999体(バーストレンジ、ディフェンスオーラ)
後衛、 UC.リグナすファイター   Lv72 4700体(ウィズダムスピリット、マインドシフト)
前衛、 UC.ゴブリンファイター    Lv85 9999体(ディフェンドシフト、ミラージュシフト)


2011年5月31日火曜日

同カード内のスキル習得

今回は同カード内のスキル習得を検討します。
(結論に重要な発見があります、是非最後まで読んでください)
例として、「C」ジャイアントバットの「フォームアップ」を習得したい時、スキルレベル1の中確率とスキルレベル3の高確率、お得の方を選びたい。
スキルレベル1の習得スキル及び確率
スキルレベル3の習得スキル及び確率

スキル変化のルール

スキルレベルによって、習得の時に変化が生んじます、そのルールを見てみましょう。
例、「C」ジャイアントバット
スキルレベル1
スキルレベル1の習得スキル及び確率